「ドラゴンクエスト5 ~天空の花嫁~」
皆さんはプレイしたことがあるだろうか?
当時一世を風靡したスーパーファミコンからのハードであり、
「主人公の結婚相手を選ぶ」という、
当時のRPGでは初となる、
「人生選択システム」が織り込まれ、
ドラクエシリーズの中でも最強の呼び声高いシリーズとなった。
そんなDQ5には、
「倒したモンスターを仲間にする」
というシステムもある。
スライムを初め、
数々のモンスターが仲間となるが、
「仲間になりにくいモンスター」ももちろん存在する。
「はぐれメタル」
倒すことが難しく、ドラクエシリーズでは定番のモンスター。
HPが4~5程度にも関わらず、
攻撃が当たらないことが多い上に
ダメージが1しか与えることができず、
途中で逃げられてしまう。
しかし倒すと多くの経験値が貰えるモンスターである。
今作のDQ5ではそんな「はぐれメタル」も
仲間となるが、
「はぐれメタルを仲間にするまで」の、
なかなかの鬼畜設定も有名だった。
戦闘で倒した時に仲間になる確率、
なんと1/256
今回はそんなはぐれメタルを狩る
確率の物語。
はぐれメタルが出てこない。
まずネットを見てみると、
はぐれメタルが良く出るであろう場所が
記されてあった。
その場所にて、
「仲間になる条件」を満たした上での
はぐれメタルの遭遇確率、
100エンカウントで統計を取ってみたが…
はぐれメタルとの遭遇回数…8回である。
個人差はあるだろうが、
今回の元となるエンカウント確率は
以下となる。
8/100=8%
8/100というなんとも希少性高まる
確率の中で頑張らなければならない。
その中で更にどんどん絞っていこう。
はぐれメタルが倒せない
8回の戦闘を経て、
やっと登場したはぐれメタル。
これからコイツを倒す作業に移るわけだが、
コイツがとにかく逃げる。
逃げる前に倒す必要があるわけだが、
ネットの様々な情報を駆使しても、
2ターンかかってしまう。
確実に一度の行動をはぐれメタルに
許してしまうわけだが、
はぐれメタルが行動で「逃げる」を
選択する確率、
これが約50%
これを潜らなければ倒すことはできない。
逆にこの一度の行動で「逃げる」を引かなければ、
確実に倒せるでろう準備は整えてきたつもりだ。
はぐれメタルが仲間にならない
ここからが正念場、
いよいよ1/256という脅威の確率に切り込むこととなる。
1/256=0.0390625%
四捨五入して0.4%の確率で仲間になる。
辛いにも程がある…。
計算
ここから先は計算。
1回のエンカウントで「はぐれメタル」が仲間になる確率を算出することにした。
それぞれが独立した確率であることから、
掛け算を使うこととなる。
・はぐれメタルとエンカウントする確率
8/100=
1/12.5
・はぐれメタルを倒せる確率
50%
=1/2
・はぐれメタルが仲間になる確率
1/256
3つの分母を掛けて
12.5×2×256
=6400
分数にして
1/6400
6400回敵とエンカウントすれば、
約65%の確率で仲間になることとなった。
機械か?人間か?
どちらが先に折れるか…?
△ボタンの連打で悟りを開く日は
そう遠くないだろう。